网游之大航海_第143节 首页

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   第143节 (第3/5页)

度危险的传说boss,希望玩家在面对的时候能够慎重对待!

    12.阵营经验兑换开启,玩家杀死敌方阵营可得阵营经验,阵营经验可兑换冒险经验,不可兑换职业经验,赏金猎人杀死海贼和海军均可得到阵营经验,海贼和海军杀死赏金猎人得到阵营积分,不可得到阵营经验

    12.随后将推出大型公会阵营活动,各位玩家敬请期待!

    感谢大家对本游戏的理解和支持,祝大家游戏愉快!

    《大航海时代》运营团队,2012—3—5!

    整篇公告洋洋洒洒的一大片,乍一看去就有种眼花的冲动,不过也正因为如此多的内容,这才需要超过48个小时的更新时间,在经历过二次元世界变革后,虚拟世界已经完全称的上第二世界,而在这样的时代中,花费这么长的时间去更新一款游戏确实非常少见!

    而燕小乙搜寻其中重点方式也很简单,直接采取排除法,首先酒馆系统排除,倒不是没兴趣,而是普通英雄他看不上眼,同时酒馆英雄招募始终是敛财的地方,真正稀有的英雄没那么容易出现的,再其次舰队模式,英雄系统这些也可以暂时搁浅,这属于常用产物,进游戏一看操作就能明白,如果不明白,只能说你玩的游戏太少,或者太菜鸟!

    抛开这一切后就是公会内容,这个燕小乙兴趣也不大,他不喜欢公会,也不是孤僻的独行侠的类型,燕小乙的本质上属于赞同团队合作,不拒绝小公会,但讨厌大公会的类型,而讨厌大公会的主要原因就是公会想强大,想从小公会变成大公会就必须有制度,有规矩,有纪律,当然了,这些都是好事情,但像燕小乙这种随性的家伙,连自己的思维都不一定能约束自己,怎么可能让别人去约束?除非燕小乙想自己当公会老大去约束别人,可问题是燕小乙恰恰又是那种喜欢自己上阵搏杀的类型!

    所以,公会内容注定跟他无缘,或者说是暂时无缘了!

    说到底跟燕小乙有关,跟所有大航海玩家有关系的就是资料篇开放的核心内容,也就是海军和海贼的战斗!

    其实这海军和海贼的战斗从游戏一开就有,只不过没那么明显,或者不是那么明目张胆的来,而现在就是台面上的事了,指不准明天海贼王就打东迦港口,而这个问题其实可以这么理解,以前是玩家没资格,对,是妹子,要等级没等级,要装备没装备,凭什么打啊?系统总不能弄出一堆小瘪三.陪着玩家瞎乐吧!

    现在好了,大多数玩家都四十好几,冲过五十级门槛的也不少,练级也慢了,装备也不是那么好打,于是,资料篇就更新了,这虽说死了要掉级,但是不也有阵营经验么,总的来说对于那些有实力的是有赚不赔,次一点的小赚,再次一点的就盈亏持平,最差的也可以选择不参加,照着自己以前的日子来,但总的来说确实多元化了!

    反正不管怎么说,有一件事燕小乙猜着了!

    真正的战役要开始了!

    227 第四位英雄

    燕小乙有点儿唏嘘,他唏嘘的也不是没有道理,因为燕小乙唏嘘的是那些混的并不如意的底层玩家,这些人在金字塔的底端支撑着金字塔,但是在这种真正能捞好处的战役中是捞不着什么,或者说以他们的数量基数,他们捞到的东西都是落在一小部分人的身上,大多数人拿不到多少好处,而所谓的炮灰往往是他们,不公平么?当然不公平!可这世界哪有公平的事情!

    所以,燕小乙的唏嘘来的快,去的更快,对他来说只要让自己不去当那些捞不到多少好处的炮灰就可以了,至于别人么,那他就管不着了!

    燕小乙就这么翻着论坛新闻,看着那玩家兴奋的在论坛上唧唧喳喳的讨论,甚至言辞激烈,慢慢的演变成骂战,燕小乙倒也觉得有趣,潜着水在那里看热闹,直到一直磨到傍晚,生物仓“滴”的一声,客户端总算是更新完毕了!

    燕小乙很干脆的就关了论坛进入游戏!

    loading……

    四周景物出现的时候,燕小乙置身在港口,四周已经有了人群,但还比较稀落,不似往常那般热闹,由此可见,老板娘的东西还是不错的,自己这更新速度也算能排的上号了,感叹了一句,燕小乙就翻了翻背包找出系统更新送的补偿道具!

    经验药水(两小时)x2:两小时内杀怪经验200%增加,杀敌经验200%增加,贸易

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