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废土避难所升级日志 第6节 (第1/2页)
好在犹青也不需要挖得很宽、很深,那个可以留给系统去升级,最重要的是得先有一条沟渠。 挖着挖着,铲子忽然碰到了什么坚硬的东西。 犹青拨开落叶,看清碰到的是什么,不由一惊。 那是一块骨头。 骨头不知道在土里埋了多久,已经完全失去了光泽,颜色也有些发灰,但仍旧很完整。 犹青认不出这是什么物种的骨头,又是属于哪个部位,但看起来应该属于某种大型动物。忽然,一个念头跳进了她的脑海里,有没有可能……是人的骨头? 之前犹青不是没有模模糊糊地想过,村子里的人都去了哪里? 本能给出的答案是搬走了,但……真的没有其他可能吗? 这可是废土。 这么想着,犹青顿时有些心惊肉跳,用铲子远远地将那块骨头推开。 但这并不是结束,只是开始。 接下来犹青又挖出了好几块大大小小的骨头。 之前没留意,也就没有发现,现在被挖出来的骨头震了一下,犹青细细一观察,才发现生机勃勃的森林之下,竟然掩埋着那么多死亡的痕迹。 死去的树木、死去的虫子、死去的动物。 尽管还没有遇到过危险,但犹青还是忍不住打心底里生出几分寒意,神经也随之紧绷。 这片山林并不像表面上看起来那么安全。 作者有话说: ---------------------- 第6章 受了这一惊,犹青连忙加快干活的速度。 她倒是也想直接躲进避难所里,安全第一。 毕竟她也只是个刚成年的小姑娘,而且生活在和平年代,面临的最大压力就是升学,哪里见过这种场面? 但如果什么都不做,结局也是可以预见的,反而目前还没遇到必须要避开的危险。 只有按照计划升级模块,才能设法武装自己,获得对抗危险的能力。 在紧迫感的催促下,犹青的效率也大幅提升,没用一天时间就把浅浅的沟渠挖好了。暂时没有跟进水口和溪流连接,因为现在还没有足够多的生存点升级。 挖出来的泥土也都运回了避难所附近堆放,看着不太多,犹青干脆又在附近搜集了一些。 其实山林里的味道并没有一般人想象的那么清新,就是因为腐殖层里的微生物分解有机物时会产生各种气体和味道,这也是古代总是将南方气候湿润、森林茂密之地称呼为烟瘴之地的原因。 但这种落叶形成的腐殖层里含有十分丰富的营养,能够极大提升土壤的肥力。 所以处理掉它们,既能清新居住环境,又能获得有营养的土壤,算是一举两得。 只不过,干完了一天的活,犹青回到避难所,看着这里堆放的各种物资,也有些不忍直视。之前只是堆石头、砖块和木头还好,只是乱得像工地,现在加上了有味道的腐殖土,就完全不像人住的地方了。 还好只是临时堆放,很快就能升级。 犹青眼不见心不烦地钻进避难所,再次庆幸自己升级了换气扇,外面的气味影响不到这里。 这天晚上她没有泡面,吃完了最后一点麻花。 想着要不了几天就有充足的水可以使用,她难得奢侈了一把,使用了淋浴功能,将自己从头到脚清理了一遍。 主要是挖了一天的腐殖土,她感觉自己身上也带着那种味道,不洗洗根本没法睡觉。 洗完澡浑身轻松。 怎么说呢,就有种重新做人的感觉…… 躺在床上,犹青又打开光屏,研究了一阵升级方案,然后才沉沉睡去。 第二天,犹青久违地被初升的朝阳唤醒。 坏消息,一觉睡醒发现系统给的生存点又降了,从昨天的55变成了今天的48。 好消息,加上昨天剩下的40点,总共88生存点,用来升级种植间绰绰有余。 种子这块,犹青已经决定如非必要都自己搜集,再让系统净化,所以直接砍掉了。土壤、阳光、浇水之类的功能,也都从全部托管给系统,改成了由她本人来操作。 单纯构建一个基础的种植间,那就跟蘑菇屋一样,只需要50点。 虽然后续真正开始种植时,还要投入更多的生存点,但能把初始成本压缩到这个地步,犹青还是很高兴的。 不过她没有立刻升级,而是又点开供水系统看了一眼。 由于她已经挖通了水渠,甚至用捡来的砖石做了简单的加固,系统只需要将看起来很草率的工程精修一下,再加上净化辐射的功能,所以花费的生存点,也从三位数下降到了40点。 不够一次升级两个模块,犹青有些遗憾地叹了一口气。 犹豫了一下,她还是选择了先升级供水系统,因为相比起种植间,这边能够调整的余地已经很小了。 反正搜集种子也需要时间
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